5 küsimust lauamängudisainerile – Birgy Lorenz

Birgy Lorenz on küberkaitse ja digitaalse ohutuse alaste mängude looja, mängude loomise õpetaja ning KüberNaaskli küberkaitse võistluste korraldaja, Tallinna Tehnikaülikool 1) Kuidas tulevad lauamängude ideed? Olin veel väike kui hakkasin jäljendama erinevaid lauamänge, enamasti meenutasid need enamasti „tsirkuse mängu“. Siis tulid mõtted ümbrusest, kus elasin ja fiktsioonmaailmatest kui ka ajaloost, kus seiklused toimusid näiteks „printsid … Loe edasi: 5 küsimust lauamängudisainerile – Birgy Lorenz

CyberSec juhtumid nr.1

küberkaitse-teemaline kaardimäng, milles pööratakse tähelepanu erinevatele juhtumitele digitaalses maailmas. Mängu loojateks on Tallinna Tehnikaülikooli Küberkriminalistika ja küberjulgeoleku keskuse teadlased, õppejõud, üliõpilased ja koostööpartnerid. Mängu sisuks oleme kogunud kokku 54 juhtumit küberkaitsest, mis aitavad kaasa teavitustööle küberhügieeni (digitaalse ohutuse ja küberkaitse) valdkonnas. Autorid: Birgy Lorenz, Kaido Kikkas, Kaie Maennel, Raido Orumets, Tiina Somer, Sten Mases, Toomas Lepik, … Loe edasi: CyberSec juhtumid nr.1